પેકેજિંગ ટેકનોલોજી | ગ્લાસ બોટલ સપાટી છાંટવાની સારવાર અને રંગ ગોઠવણ તકનીકો શેરિંગ

કાચની બોટલકોટિંગ એ કોસ્મેટિક પેકેજિંગના ક્ષેત્રમાં એક મહત્વપૂર્ણ સપાટીની સારવારની કડી છે. તે ગ્લાસ કન્ટેનરમાં એક સુંદર કોટ ઉમેરે છે. આ લેખમાં, અમે કાચની બોટલ સપાટીના છંટકાવની સારવાર અને રંગ મેચિંગ કુશળતા વિશે એક લેખ શેર કરીએ છીએ.

Ⅰ、 ગ્લાસ બોટલ પેઇન્ટ છંટકાવ બાંધકામ કામગીરી કુશળતા

1. છંટકાવ માટે પેઇન્ટને યોગ્ય સ્નિગ્ધતામાં સમાયોજિત કરવા માટે સ્વચ્છ પાતળા અથવા પાણીનો ઉપયોગ કરો. ટીયુ -4 વિસ્કોમિટર સાથે માપ્યા પછી, યોગ્ય સ્નિગ્ધતા સામાન્ય રીતે 18 થી 30 સેકંડ હોય છે. જો આ ક્ષણે કોઈ વિઝ્યુટર નથી, તો તમે દ્રશ્ય પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરી શકો છો: લાકડી (લોખંડ અથવા લાકડાના લાકડી) થી પેઇન્ટને હલાવો અને પછી તેને 20 સે.મી. જો પેઇન્ટ ટૂંકા સમયમાં તૂટી ન જાય (થોડીક સેકંડ), તો તે ખૂબ જાડા છે; જો તે ડોલની ઉપરની ધારને છોડતાની સાથે જ તે તૂટી જાય છે, તો તે ખૂબ પાતળી છે; જ્યારે તે 20 સે.મી.ની height ંચાઇ પર અટકે છે, ત્યારે પેઇન્ટ સીધી રેખામાં હોય છે અને વહેતું બંધ કરે છે અને ત્વરિતમાં નીચે ટપકે છે. આ સ્નિગ્ધતા વધુ યોગ્ય છે.

કાચની બોટલ 3

2. હવાના દબાણને 0.3-0.4 એમપીએ (3-4 કિગ્રાએફ/સે.મી. 2) પર નિયંત્રિત કરવું જોઈએ. જો દબાણ ખૂબ ઓછું હોય, તો પેઇન્ટ લિક્વિડ સારી રીતે એટમાઇઝ્ડ કરવામાં આવશે નહીં અને સપાટી પર પિટિંગ રચશે; જો દબાણ ખૂબ વધારે છે, તો તે સરળતાથી ઝૂકી જશે અને પેઇન્ટ ઝાકળ ખૂબ મોટી હશે, જે સામગ્રીને બગાડશે અને operator પરેટરના સ્વાસ્થ્યને અસર કરશે.

3. નોઝલ અને સપાટી વચ્ચેનું અંતર સામાન્ય રીતે 200-300 મીમી હોય છે. જો તે ખૂબ નજીક છે, તો તે સરળતાથી ઝૂકી જશે; જો તે ખૂબ દૂર છે, તો પેઇન્ટ ઝાકળ અસમાન હશે અને પિટિંગ સરળતાથી દેખાશે, અને જો નોઝલ સપાટીથી દૂર છે, તો પેઇન્ટ ઝાકળ રસ્તામાં ઉડશે, કચરો પેદા કરશે. અંતરાલના વિશિષ્ટ કદને ગ્લાસ બોટલ પેઇન્ટના પ્રકાર, સ્નિગ્ધતા અને હવાના દબાણ અનુસાર યોગ્ય રીતે ગોઠવવો જોઈએ. ધીમી સૂકવણી પેઇન્ટ છંટકાવનું અંતરાલ વધુ દૂર હોઈ શકે છે, અને જ્યારે સ્નિગ્ધતા પાતળી હોય ત્યારે તે વધુ હોઈ શકે છે; જ્યારે હવાનું દબાણ વધારે હોય, ત્યારે અંતરાલ વધુ દૂર હોઈ શકે છે, અને જ્યારે દબાણ ઓછું હોય ત્યારે તે નજીક હોઈ શકે છે; કહેવાતા નજીક અને વધુ દૂર 10 મીમી અને 50 મીમીની વચ્ચે ગોઠવણ શ્રેણીનો સંદર્ભ આપે છે. જો તે આ શ્રેણીને વટાવે છે, તો આદર્શ પેઇન્ટ ફિલ્મ મેળવવી મુશ્કેલ છે.

4. સ્પ્રે બંદૂક ઉપર અને નીચે, ડાબે અને જમણે ખસેડી શકાય છે, પ્રાધાન્ય 10-12 મી/મિનિટની સમાન ગતિએ. નોઝલ object બ્જેક્ટની સપાટી પર સપાટ છાંટવો જોઈએ, અને ત્રાંસી છંટકાવ ઓછો થવો જોઈએ. જ્યારે સપાટીના બંને છેડા પર છાંટવામાં આવે છે, ત્યારે પેઇન્ટ ઝાકળને ઘટાડવા માટે સ્પ્રે ગન ટ્રિગર પકડનાર હાથને ઝડપથી મુક્ત કરવો જોઈએ, કારણ કે object બ્જેક્ટની સપાટીના બે છેડા ઘણીવાર બે કરતા વધુ સ્પ્રે મેળવે છે, અને તે સ્થાનો છે જ્યાં ટપકતા હોય છે મોટે ભાગે થાય છે.

કાચની બોટલ 2

5. જ્યારે છંટકાવ કરવામાં આવે છે, ત્યારે આગળના સ્તરને પાછલા સ્તરના 1/3 અથવા 1/4 દબાવવું જોઈએ, જેથી ત્યાં કોઈ લિકેજ નહીં થાય. ઝડપી સૂકવણી પેઇન્ટ છાંટતી વખતે, તેને એક સમયે ક્રમમાં છંટકાવ કરવો જરૂરી છે. ફરીથી છૂટાછવાયાની અસર આદર્શ નથી.

6. જ્યારે બહાર ખુલ્લી જગ્યાએ છાંટવામાં આવે છે, ત્યારે પવનની દિશા તરફ ધ્યાન આપો (તે જોરદાર પવનમાં કામ કરવા માટે યોગ્ય નથી), અને પેઇન્ટ ઝાકળને છંટકાવ પર ઉડાડતા અટકાવવા ઓપરેટરને પવનની દિશામાં stand ભા રહેવું જોઈએ. પેઇન્ટ ફિલ્મ અને શરમજનક દાણાદાર સપાટીનું કારણ બને છે.

7. છંટકાવનો ક્રમ છે: મુશ્કેલ પ્રથમ, સરળ પછીથી, પ્રથમ અંદર, પાછળથી. ઉચ્ચ પ્રથમ, પાછળથી, નાના વિસ્તાર પ્રથમ, મોટા વિસ્તાર પછી. આ રીતે, પેઇન્ટ ઝાકળ પાછળથી છાંટવામાં આવે છે તે છંટકાવ પેઇન્ટ ફિલ્મ પર છલકાવશે નહીં અને સ્પ્રે પેઇન્ટ ફિલ્મને નુકસાન પહોંચાડશે.

Ⅱ、 ગ્લાસ બોટલ પેઇન્ટ રંગ મેચિંગ કુશળતા

1. રંગનો મૂળ સિદ્ધાંત

લાલ + પીળો = નારંગી

લાલ + વાદળી = જાંબુડિયા

પીળો + જાંબુડિયા = લીલો

2. પૂરક રંગોનો મૂળ સિદ્ધાંત

લાલ અને લીલો પૂરક છે, એટલે કે લાલ લીલો ઘટાડી શકે છે, અને લીલો લાલ ઘટાડી શકે છે;

પીળો અને જાંબુડિયા પૂરક છે, એટલે કે, પીળો જાંબુડિયાને ઘટાડી શકે છે, અને જાંબુડિયા પીળો ઘટાડી શકે છે;

વાદળી અને નારંગી પૂરક છે, એટલે કે વાદળી નારંગી ઘટાડી શકે છે, અને નારંગી વાદળીને ઘટાડી શકે છે;

કાચની બોટલ 1

3. રંગનું મૂળભૂત જ્ knowledge ાન

સામાન્ય રીતે, રંગ લોકો વિશે વાત કરે છે તે ત્રણ તત્વોમાં વહેંચાયેલું છે: રંગ, હળવાશ અને સંતૃપ્તિ. હ્યુને હ્યુ, એટલે કે લાલ, નારંગી, પીળો, લીલો, સ્યાન, વાદળી, જાંબુડિયા, વગેરે પણ કહેવામાં આવે છે; હળવાશને તેજ પણ કહેવામાં આવે છે, જે રંગની હળવાશ અને અંધકારનું વર્ણન કરે છે; સંતૃપ્તિને ક્રોમા પણ કહેવામાં આવે છે, જે રંગની depth ંડાઈનું વર્ણન કરે છે.

4. રંગ મેચિંગના મૂળ સિદ્ધાંતો

સામાન્ય રીતે, રંગ મેચિંગ માટે ત્રણ કરતા વધુ પ્રકારના પેઇન્ટનો ઉપયોગ કરશો નહીં. ચોક્કસ પ્રમાણમાં લાલ, પીળો અને વાદળી મિશ્રણ કરવું વિવિધ મધ્યવર્તી રંગો (એટલે ​​કે વિવિધ રંગોવાળા રંગો) મેળવી શકે છે. પ્રાથમિક રંગોના આધારે, સફેદ ઉમેરવાથી વિવિધ સંતૃપ્તિ (એટલે ​​કે વિવિધ શેડ્સવાળા રંગો) સાથે રંગો મળી શકે છે. પ્રાથમિક રંગોના આધારે, કાળો ઉમેરવાથી વિવિધ હળવાશ (એટલે ​​કે વિવિધ તેજવાળા રંગો) સાથે રંગો મળી શકે છે.

5. મૂળભૂત રંગ મેચિંગ તકનીકો

પેઇન્ટ્સનું મિશ્રણ અને મેચિંગ એ સબટ્રેક્ટિવ રંગ સિદ્ધાંતને અનુસરે છે. ત્રણ પ્રાથમિક રંગો લાલ, પીળો અને વાદળી હોય છે, અને તેના પૂરક રંગો લીલા, જાંબુડિયા અને નારંગી હોય છે. કહેવાતા પૂરક રંગો સફેદ પ્રકાશ મેળવવા માટે ચોક્કસ પ્રમાણમાં પ્રકાશના બે રંગ છે. લાલ રંગનો પૂરક રંગ લીલો છે, પીળો રંગનો પૂરક રંગ જાંબુડિયા છે, અને વાદળીનો પૂરક રંગ નારંગી છે. તે છે, જો રંગ ખૂબ લાલ હોય, તો તમે લીલો ઉમેરી શકો છો; જો તે ખૂબ પીળો છે, તો તમે જાંબુડિયા ઉમેરી શકો છો; જો તે ખૂબ વાદળી છે, તો તમે નારંગી ઉમેરી શકો છો. ત્રણ પ્રાથમિક રંગો લાલ, પીળો અને વાદળી હોય છે, અને તેના પૂરક રંગો લીલા, જાંબુડિયા અને નારંગી હોય છે. કહેવાતા પૂરક રંગો સફેદ પ્રકાશ મેળવવા માટે ચોક્કસ પ્રમાણમાં પ્રકાશના બે રંગ છે. લાલ રંગનો પૂરક રંગ લીલો છે, પીળો રંગનો પૂરક રંગ જાંબુડિયા છે, અને વાદળીનો પૂરક રંગ નારંગી છે. તે છે, જો રંગ ખૂબ લાલ હોય, તો તમે લીલો ઉમેરી શકો છો; જો તે ખૂબ પીળો છે, તો તમે જાંબુડિયા ઉમેરી શકો છો; જો તે ખૂબ વાદળી છે, તો તમે નારંગી ઉમેરી શકો છો.

કાચની બોટલ

રંગ મેચિંગ પહેલાં, પ્રથમ નીચે આપેલા આકૃતિ અનુસાર મેળ ખાતી રંગની સ્થિતિ નક્કી કરો, અને પછી ચોક્કસ પ્રમાણમાં મેચ કરવા માટે બે સમાન રંગછટા પસંદ કરો. રંગને મેચ કરવા માટે સ્પ્રે કરવા માટે સમાન ગ્લાસ બોટલ બોર્ડ મટિરિયલ અથવા વર્કપીસનો ઉપયોગ કરો (સબસ્ટ્રેટ, સોડિયમ મીઠું કાચની બોટલ અને કેલ્શિયમ મીઠું કાચની બોટલની જાડાઈ વિવિધ અસરો બતાવશે). રંગ સાથે મેળ ખાતી વખતે, પ્રથમ મુખ્ય રંગ ઉમેરો, અને પછી ગૌણ રંગ તરીકે મજબૂત રંગ પાવર સાથે રંગનો ઉપયોગ કરો, ધીમે ધીમે અને તૂટક તૂટક સતત ઉમેરશો અને સતત જગાડવો, અને કોઈપણ સમયે રંગ ફેરફારોનું નિરીક્ષણ કરો, નમૂનાઓ લો અને વાઇપ, બ્રશ લો, સ્પ્રે અથવા તેમને સ્વચ્છ નમૂના પર ડૂબવું, અને રંગ સ્થિર થયા પછી મૂળ નમૂના સાથે રંગની તુલના કરો. "પ્રકાશથી ડાર્ક" ના સિદ્ધાંતને સંપૂર્ણ રંગ મેચિંગ પ્રક્રિયામાં પકડવો આવશ્યક છે.


પોસ્ટ સમય: Oct ક્ટો -28-2024
સાઇન અપ કરવું