ਗਲਾਸ ਦੀ ਬੋਤਲ ਦੀ ਪਰਤ, ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਪੈਕਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਤਹ ਇਲਾਜ਼ ਦੇ ਕੰਟੇਨਰ ਲਈ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਗਲਾਸ ਦੀ ਬੋਤਲ ਦੇ ਸਪਰੇਅ ਦੇ ਇਲਾਜ ਲਈ ਇੱਕ ਲੇਖ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਮਿਲਦੇ ਹੁਨਰਸ਼ੰਘਾਈ ਰੇਨਬੋ ਪੈਕੇਜ.
一,
ਗਲਾਸ ਦੀ ਬੋਤਲ ਦੇ ਰੰਗਤ ਨਿਰਮਾਣ ਕਾਰਜ ਦੇ ਹੁਨਰ
1. ਛਿੜਕਾਅ ਕਰਨ ਲਈ with ੁਕਵੀਂ ਵਸਨੀਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਾਫ਼ dilue ਕੜਵੱਲ ਜਾਂ ਪਾਣੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਯੋਗ ਵੇਸੋਸਿਟੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 18 ਤੋਂ 30 ਸਕਿੰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁ -4 ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੁਆਰਾ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਿਧੀ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਇਕ ਸੋਟੀ (ਲੋਹੇ ਜਾਂ ਲੱਕੜ ਦੀ ਸੋਟੀ) ਨਾਲ ਉਤਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਰੀਖਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ 20 ਸੈ.ਮੀ. ਦੀ ਉਚਾਈ ਤੱਕ ਉੱਚਾ ਕਰੋ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੰਘਣਾ ਹੈ; ਜੇ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਹ ਬੈਰਲ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਤਲੀ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਇਹ 20 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੇਂਟ ਤਰਲ ਇਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਬਣੇਗਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਤੁਰੰਤ ਰੁਕ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਟਪਕਦਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵਧੇਰੇ .ੁਕਵਾਂ ਹੈ.
2. ਏਅਰ ਦਬਾਅ 0.3-0.4 ਐਮਪੀਏ (3-4 ਕਿਲੋਮੀਟਰ / ਸੈਮੀ 2) ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਦਬਾਅ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੰਗਤ ਤਰਲ ਮਾੜੀਅਲ ਪਰਮਾਣੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਝਰੋਖਾ ਸਤਹ 'ਤੇ ਬਣੇਗੀ; ਜੇ ਦਬਾਅ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਐਸ.ਜੀ., ਅਤੇ ਪੇਂਟ ਧੁੰਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਓਪਰੇਟਰ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗਾ.
3. ਨੋਜ਼ਲ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਸਤਹ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਾਲ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 200-300 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ, ਇਹ ਸੌਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ; ਬਹੁਤ ਦੂਰ, ਪੇਂਟ ਧੁੰਦ ਅਸਮਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਟੋਪੀ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੰਗਤ ਧੁੰਦ ਇਕਾਈ ਦੀ ਸਤਹ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਸਤਹ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਦੇ ਰਸਤੇ ਤੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਅੰਤਰਾਲ ਦਾ ਖਾਸ ਆਕਾਰ ਉਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਬੋਤਲ ਰੰਗਤ, ਲੇਸ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦੀ ਕਿਸਮ ਵੱਲ ccardding. ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸੁਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਸਪਰੇਅ ਦਾ ਅੰਤਰਾਲ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਲੇਸ ਪਤਲਾ ਹੈ, ਇਹ ਹੋਰ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਹਵਾ ਦਾ ਦਬਾਅ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਤਰਾਲ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਛੋਟਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦਬਾਅ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਜੇ ਇਹ ਇਸ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਆਦਰਸ਼ ਰੰਗਤ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
4. ਸਪਰੇਅ ਬੰਦੂਕ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ, ਤਰਜੀਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ 10-12 ਮੀਟਰ / ਮਿੰਟ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇ, ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਇਕਾਈ ਦੀ ਸਤਹ' ਤੇ ਚੂਸਣ ਵਾਲੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇਕਾਈ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸਿਰੇ ਦਾ ਛਿੜਕਾਅ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਹੱਥ ਜੋ ਸਪਰੇਅ ਬੰਦੂਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪੇਂਟ ਧੁੰਦ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸਪਰੇਅ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਟਰਿੱਗਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਇਕਾਈ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਦੋ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਛਿੜਕਾਅ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾਖਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਭਾਵਤ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ.
5. ਜਦੋਂ ਛਿੜਕਾਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਗਲਾ ਪਾਸ 1/3 ਜਾਂ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸ ਦੇ 1/4 ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦਬਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਪਰੇਅ ਦੀ ਕੋਈ ਲੀਕ ਨਾ ਹੋਵੇ. ਜਦੋਂ ਤੇਜ਼-ਸੁੱਕਣ ਵਾਲੀ ਰੰਗਤ ਦਾ ਛਿੜਕਾਅ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਸਪਰੇਅ ਕਰੋ. ਸਪਰੇਅ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਦਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ.
6. ਬਾਹਰੀ ਖੁੱਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਪਰੇਅ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹਵਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ (ਹਵਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੋ), ਅਤੇ ਆਪਰੇਟਰ ਨੂੰ ਸਪਰੇਅ ਕਰਨ ਤੇ ਉਡਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪੇਂਟ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੇਈਮਾਨ ਦਾਣੇਦਾਰ ਸਤਹ ਦਾ ਕਾਰਨ.
7. ਛਿੜਕਾਅ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਸਾਨ, ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਹਰ. ਪਹਿਲਾ ਉੱਚਾ, ਫਿਰ ਘੱਟ, ਪਹਿਲਾਂ ਛੋਟਾ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੱਡੀ ਖੇਤਰ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਸਪਰੇਅਡ ਪੇਂਟ ਮਿਸਟ ਸਪਰੇਅਡ ਪੇਂਟ ਫਿਲਮ 'ਤੇ ਛਿੜਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸਪਰੇਅਡ ਪੇਂਟ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਏਗਾ.
二
1. ਬਕੀਏ ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤ
ਲਾਲ + ਪੀਲੇ = ਸੰਤਰੀ
ਲਾਲ + ਨੀਲਾ = ਜਾਮਨੀ
ਪੀਲੇ + ਜੈਂਪ = ਹਰੇ
2. ਪੂਰਕ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤ
ਲਾਲ ਅਤੇ ਹਰੀ ਪੂਰਕ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ, ਭਾਵ, ਲਾਲ ਹਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇ ਲਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ;
ਪੀਲਾ ਅਤੇ ਜਾਮਨੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਪੂਰਕ, ਭਾਵ, ਪੀਲਾ ਜਾਮਨੀ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਾਮਨੀ ਪੀਲੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ;
ਨੀਲਾ ਸੰਤਰੀ ਤੋਂ ਪੂਰਕ ਹੈ, ਭਾਵ, ਨੀਲਾ ਸੰਤਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਤਰੀ ਨੀਲੇ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ;
3. ਰੰਗ ਬੁਨਿਆਦ
ਆਮ ਲੋਕ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਰੰਗ ਤਿੰਨ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਹਯੂ, ਨਰਮਾਈ ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ. ਹਯੂ ਨੂੰ ਵੀ ਰੰਗ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਯਾਨੀ ਲਾਲ, ਸੰਤਰੀ, ਪੀਲਾ, ਹਰੇ, ਸਿੱਕ, ਨੀਲਾ, ਜਾਮਨੀ, ਆਦਿ; ਚਾਨਣਤਾ ਨੂੰ ਚਮਕ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੰਗ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ; ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਨੂੰ ਕ੍ਰੋਮਾ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,ਜੋ ਕਿ ਰੰਗ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
4. ਰੰਗ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਮੁ princs ਲੇ ਸਿਧਾਂਤ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਰੰਗ (ਜੋ ਕਿ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸੁਰਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਹਨ) ਲਾਲ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਚਿੱਟਾ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜੋ ਕਿ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸ਼ੇਡਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗ). ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਕਾਲਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨਾ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੀਹਵਤ ਨਾਲ ਰੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਭਾਵ, ਵੱਖਰੀ ਚਮਕ ਨਾਲ ਰੰਗ).
5. ਮੁੱ basic ਲੇ ਰੰਗ ਮਿਲਦੇ ਹੁਨਰ
ਪੇਂਟਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਮਿਕਸਿੰਗ ਅਤੇ ਰੰਗ ਮੇਲਣਾ ਘਟਾਓ ਰੰਗ ਦੇ ਇਕ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੰਗ ਲਾਲ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਹਰੇ, ਜਾਮਨੀ ਅਤੇ ਸੰਤਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਖੌਤੀ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਪੂਰੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਲਾਲ ਦਾ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਹਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪੀਲੀ ਦਾ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਜਾਮਨੀ ਰੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦਾ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਸੰਤਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ, ਜੇ ਰੰਗ ਬਹੁਤ ਲਾਲ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹਰੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪੀਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਮਨੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਨੀਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਤਰੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੰਗ ਲਾਲ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਹਰੇ, ਜਾਮਨੀ ਅਤੇ ਸੰਤਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਖੌਤੀ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਪੂਰੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਲਾਲ ਦਾ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਹਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪੀਲੀ ਦਾ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਜਾਮਨੀ ਰੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦਾ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਸੰਤਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ, ਜੇ ਰੰਗ ਬਹੁਤ ਲਾਲ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹਰੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪੀਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਮਨੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਨੀਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਤਰੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਰੰਗ ਮੇਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਅੰਕੜੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿੱਥੇ ਰੰਗਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਰੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਕਿੱਥੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਦੋ ਸਮਾਨ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਉਸੇ ਗਲਾਸ ਦੀ ਬੋਤਲ ਪਲੇਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਾਂ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਰੰਗ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਰੇਅ ਕਰੋ (ਘਟਾਓਣਾ, ਸੋਡੀਅਮ ਸਲਾਮੀ ਗਿਲਾਸ ਬੋਤਲ ਅਤੇ ਕੈਲਸੀਅਮ ਲੂਣ ਦੀਆਂ ਗਲਾਸ ਦੀ ਬੋਤਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਓ). ਜਦੋਂ ਰੰਗ ਮਿਲਾਉਣਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟੀ, ਬੁਰਸ਼ ਕਰਕੇ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਲਓ, ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੰਡਾਉਂਦੇ ਰਹੋ, ਸਪਰੇਅ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਨਮੂਨੇ 'ਤੇ ਚਿਪਕਾਉਣਾ. ਰੰਗ ਦੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਰੰਗ ਨੂੰ ਅਸਲ ਨਮੂਨੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ. ਪੂਰੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, "ow ਿੱਲੇ ਤੋਂ ਹਨੇਰਾ" ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਫੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ੰਘਾਈ ਸਤਰੰਗੀ ਉਦਯੋਗਿਕ ਕੰਪਨੀ, ਲਿਮਟਿਡਕਾਸਮੈਟਿਕ ਪੈਕਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟਾਪ ਹੱਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ,
ਵੈੱਬਸਾਈਟ:
www.inbow-pkg.com
Email: Bobby@rainbow-pkg.com
ਵਟਸਐਪ: +008615921375189
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਈ -14-2022